Projekt: raSTEM - Razvoj STEM-a u Vukovaru
Trajanje: 12.05.2021.-11.05.2023.
Financijska potpora: Europska unija/ Europski Socijalni fond/ Ured za udruge Vlade RH
Poziv: Jačanje kapaciteta organizacija civilnog društva za popularizaciju STEM-a
Nositelj projekta: Mirovna grupa mladih Dunav
Partneri na projektu:
1. Vura d.o.o. - Razvojna agencija Vukovar
2. Europski dom Vukovar
3. Gimnazija Vukovar
4. Tehnička škola Nikole Tesle
5. Sveučilište u Osijeku, Fakultet elektrotehnike, računarstva i informacijskih tehnologija
6. Grad Vukovar
Iznos dodijeljene potpore: 2.701.797,26 HRK ( od čega je EU sufinanciranje 85 % - 2.296.527,67 HRK i 15 % Državni proračun RH s pozicije Ureda za udruge Vlade RH - 405.269,59 hrk)
Opći cilj projekta:
Cilj projekta raSTEM je jačanje kapaciteta organizacije civilnog društva za popularizaciju STEM-a kroz razvoj novih i inovativnih STEM sadržaja za krajnje korisnike- djecu, mlade i opću populaciju
Ciljana skupina projekta: OCD-ovi na području grada Vukovara
Projektne aktivnosti:
1. Organizacija i provedba aktivnosti jačanja kapaciteta organizacija civilnog društva za provedbu programa popularizacije STEM-a
2. Organizacija trajnih postava inovativnih, interaktivnih sadržaja sa svrhom popularizacije STEM-a i provedba pilot grupa za krajnje korisnike: djecu, mlade i opću populaciju
3. Razvoj i provedba višednevnih lokalnih radionica sa svrhom popularizacije STEM-a
4. Promidžba i vidljivost
5. Upravljanje projektom i administracija
Projektom će se osigurati trajni postavi 2 kabineta te će razviti i provesti programi STEM radionica kako bi se ojačali kapaciteti OCD-a i partnera na projektu za kreiranje inovativnih STEM sadržaja. Osim utjecaja na popularizaciju STEM-a, te razvoj znanja i vještina povezanih sa znanosti, projekt će utjecati i na popularizaciju nobelovca Lavoslava Ružičke, njegovog rada i značaja putem stalnog postava znanstvenog escape room-a, koji će obuhvaćati sve grane znanosti i na taj način učiniti znanost atraktivnom za djecu i mlade. Uz znanstveni escape room, kreirati će se i kabinet za informatiku i robotiku, u kojem će se provoditi robotički kampovi.
Razvijeni sadržaji biti će dostupni krajnjim korisnicima putem video igre koja će se razviti u okviru projekta i na inovativan način omogućiti pristup i popularizaciju STEM-a
Projekt je sufinancirala Europska unija iz Europskog socijalnog fonda
Projekt je sufinancirao Ured za udruge Vlade RH